Дизайн страничек

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Балдёж Сегодня, 01:05
Что то на досуге сидел и решил преобразить страничку своей команды :think: Может кому то понравится
Изображение
Для каждого уровня своя цветовая рамка. Или можно прилепить поверх цифру уровня, вариантов много. С тонкой рамкой значки вышли 18х18 пикселей, с толстой 20х20.
Картинки тут как пример идеи.
Это сообщение не понравилось 13 людям.
Балдёж
Профи
Сообщений: 567
Благодарностей: 28
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 578

Re: Дизайн страничек
Сообщение Lord_Raistlin Сегодня, 01:31
Уровень владения цветом, спецвозможности картинками. Я думаю, что здесь пахнет игрой для умственно отсталых. Ах да...
Это сообщение не понравилось 7 людям.
Есть менеджеры, которые просто тупо отправляют состав на матч, а есть те, кто над этим составом и тактикой работают. Сегодня вторые победили, и не так важно, что они тупо попали пальцем в небо, или целенаправленно победили...(с) graf34
Lord_Raistlin
Знаток
Сообщений: 2009
Благодарностей: 624
Зарегистрирован: 28 сен 2023, 14:13
Рейтинг: 580

Re: Дизайн страничек
Сообщение Балдёж Сегодня, 02:08
Вау, адепты святой церкви калькуляторных андеграундов подъехали :grin:
Хочу заметить, что суровость дизайна это не показатель умственного развития тех кто здесь обитает и не показатель неказуальности игры. Тут не надо ставить знак ровно. Встречал множество игр, выполненных в мультяшном, фентезийном стиле со сложнейшими механиками, вариативностью прокачки и куда более сложными для понимания, чем Всол (не в обиду). Так то цвет прокачки перков используется практически во всех играх {facepalm}
Это сообщение не понравилось 3 людям.
Балдёж
Профи
Сообщений: 567
Благодарностей: 28
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 578
А.С.П.Д.А.Ф (Гаити)
Полисия Сегуранса Публика (Макао)
Сан Роке (Испания)
зам. в О'Коннор Найтс (Австралия)

Re: Дизайн страничек
Сообщение Lord_Raistlin Сегодня, 02:16
Балдёж писал(а):Встречал множество игр, выполненных в мультяшном, фентезийном стиле со сложнейшими механиками, вариативностью прокачки и куда более сложными для понимания, чем Всол (не в обиду). {facepalm}
Хотелось бы списком. Не для себя, для друга спрашиваю :grin:
Это сообщение не понравилось 1 человеку.
Есть менеджеры, которые просто тупо отправляют состав на матч, а есть те, кто над этим составом и тактикой работают. Сегодня вторые победили, и не так важно, что они тупо попали пальцем в небо, или целенаправленно победили...(с) graf34
Lord_Raistlin
Знаток
Сообщений: 2009
Благодарностей: 624
Зарегистрирован: 28 сен 2023, 14:13
Рейтинг: 580
Тегевадзаро (Япония)
Гейзер (Чад)
Белшина (Беларусь)
Вила Нова (Бразилия)
Сборная Японии (нац.)

Re: Дизайн страничек
Сообщение Бычок Сегодня, 02:28
Балдёж писал(а):Что то на досуге сидел и решил преобразить страничку своей команды :think: Может кому то понравится
Изображение
Для каждого уровня своя цветовая рамка. Или можно прилепить поверх цифру уровня, вариантов много. С тонкой рамкой значки вышли 18х18 пикселей, с толстой 20х20.
Картинки тут как пример идеи.

Мне кажется это как будто ты приходишь вечером домой, заходишь в лифт, а там вместо кнопок морды твоих соседей {crazy}
2 человека отметили этот пост как понравившийся.
Это сообщение не понравилось 2 людям.
Бычок
Знаток
Сообщений: 2845
Благодарностей: 43
Зарегистрирован: 24 дек 2005, 21:45
Откуда: Казбеги, Грузия
Рейтинг: 549
Ваа (Гамбия)
Лунюань Атлетик (Китай)
Сиони (Грузия)
Сборная Гамбии (нац.)

Re: Дизайн страничек
Сообщение Балдёж Сегодня, 03:54
Lord_Raistlin писал(а):Хотелось бы списком. Не для себя, для друга спрашиваю :grin:
Не ну это странный вопрос на форуме про Всол :roll: Ну тыкни наугад, первое что в голову приходит. ВОВ легендарный, фентезийный? Фентезийный. Сложнее? Сложнее. Любая моба уже залетает, потому что там вариативность прокачки персов выше чем 21 всоловская спехуха + комбинации классов для победы, я не говорю уже про то что там нужна реакцию нарабатывать. Возьми какой нибудь ПОЕ, Диабло, Скайрим.. Все фентезийные игрухи использует для показания качества артефактов цветовые маркеры. И во все эти игры, чтобы в них зайти надо много часов изучения.
Вот сейчас играю параллельно в одну мультяшную донатную казуальную помойку
 Скрытый текст
Изображение

Казалось бы плати и покупай имбу перса, и игра на этом заканчивается. Но даже там прикол в том, что героев больше 100, а ресурсов на полную прокачку максимум на парочку, То есть чтобы собрать имба пачку надо быть оракулом и где то шарить за механику боёвки, чтобы не тратить ресурсы на абы кого.. потому что 90% игроков, сразу качают первых попавшихся, а потом с ними не могут продвинуться. Даже донатеры, покупают пачку, а потом с ней сидят на обочине.. Так что это только на первый взгляд просто. Нужно понимание формул урона, эффективности резистов. Герои на контроль, на хил, на резисты, на урон, на баф, вариаций много, опыт всё равно нужен.. Это не реклама, игра на самом деле редкостное говнище :beeee: , тратить время не стоит.. Я просто к тому, что сложность есть везде в современных играх. И мультяшность, с механикой никак не связана.
По поводу Всола, кстати если мы говорим о сложности. То игре очень не хватает скрытых механик, чтобы это было действительно мейнстримом. Скрытых перков футболистов. Раньше например в 2012 когда я играл, таким перком был стиль игрока. Мы высчитывали его в ручную, через сыгранные матчи и это было доступно очень не многим и давало реально баф знатокам и умельцам. Это было интересно. Теперь стиль игрока это казуальщина для всех. Раньше например до ввода ПРС, мы на форуме собирались и лепили дрим тим из юношей, чтобы они через сборную росли. И это был тоже инструмент для подъёма. Теперь с ПРС, ни одна феда уже не собирает сборных, общения на форуме стало меньше, игра упростилась. Раньше например ты брал 11 стариков и 11 молодых, и весь сезон катал в плюс по обоим параметрам. И это не до всех доходило. Сейчас у тебя ветераны не получат спецух если они не игроки основы. А молодые в составе это ущерб себе, потому что понижают оптимальность и теряешь баллы из-за них . То есть за несколько лет гайки серьёзно закрутили в сторону как раз казуальщины. Как бы не на картинки пенять надо. Картинки это приток свежих молодых игроков
Пс. Если мне дадут бан за этот пост, то ты будешь виноват :D :hello:
Прошу прощения за оффтоп!!

Добавлено спустя 5 минут 34 секунды:
Бычок писал(а):Мне кажется это как будто ты приходишь вечером домой, заходишь в лифт, а там вместо кнопок морды твоих соседей {crazy}
Ну если у тебя соседи Месси, Роналду, Бекхем и Неймар то я очень завидую твоему лифту :grin:
Это сообщение не понравилось 1 человеку.
Балдёж
Профи
Сообщений: 567
Благодарностей: 28
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 578
А.С.П.Д.А.Ф (Гаити)
Полисия Сегуранса Публика (Макао)
Сан Роке (Испания)
зам. в О'Коннор Найтс (Австралия)

Re: Дизайн страничек
Сообщение ranger Сегодня, 04:25
Балдёж писал(а):Что то на досуге сидел и решил преобразить страничку своей команды.
Предлагаю баттл, кто сможет хуже. Я начну

Изображение
11 человек отметили этот пост как понравившийся.
Это сообщение не понравилось 1 человеку.
ranger
Мастер
Сообщений: 1207
Благодарностей: 526
Зарегистрирован: 15 янв 2010, 23:24
Откуда: Сан-Марино, Сан-Марино
Рейтинг: 789
Нью Вайбс (Амер. Виргины)
Тре Фиори (Сан-Марино)
Роассо Кумамото (Япония)
Доминикен (Реюньон)
зам. в Мамелоди Сандаунс (ЮАР)
зам. в Велосити (США)
Сборная Сан-Марино (нац.)

Re: Дизайн страничек
Сообщение Балдёж Сегодня, 04:32
:D а что не плохо
Балдёж
Профи
Сообщений: 567
Благодарностей: 28
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 578
А.С.П.Д.А.Ф (Гаити)
Полисия Сегуранса Публика (Макао)
Сан Роке (Испания)
зам. в О'Коннор Найтс (Австралия)


Вернуться в Идеи и предложения

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: trendictionbot и гости: 0